Eres un maestro de "kung fu" y una banda rival ha secuestrado a tu novia. La tienen cautiva en el quinto piso del dojo del clan. Debes golpear, saltar, patear, abrirte camino hasta el último piso y derrotar al líder del clan para rescatar a tu novia. No va a ser una batalla fácil. Te enfrentas a los maestros de la lucha, especialmente a algunos que están equipados con armas/compañeros peligrosos. Defiende a cada uno de los secuaces para que puedas rescatar a tu novia y derrotar a las personas que te han enojado tanto.
[Controles]
A - puñetazo
B - patada
ARRIBA: salta
ABAJO - se agacha
IZQUIERDA: mueve a Thomas a la izquierda
DERECHA: mueve a Thomas a la derecha
SELECCIONAR - seleccionar el juego
INICIO: pausa el juego
ARRIBA + A - puñetazo volador
ARRIBA + B - patada frontal voladora
ABAJO + A - puñetazo agachado
ABAJO + B - patada en cuclillas
Al combinar saltos y agacharse con puñetazos y patadas, puedes extender
El alcance de los ataques de Thomas. Ciertos enemigos solo pueden ser golpeados con ciertos
ataques. La altura de cada ataque varía. La patada agachada te da la
ataque más bajo posible, siendo la patada de salto la más alta disponible.
Los puñetazos te recompensan con más puntos por muerte, debido a su menor alcance,
y una mayor resistencia al lanzamiento durante una batalla. Las patadas tienen más alcance y
dar la mitad de puntos.
[Personajes]
Thomas
Experto en Kung Fu, ha dominado el arte de los puñetazos poderosos, las patadas agudas y las patadas con salto bien sincronizadas. El jugador debe decidir qué técnicas usar y cuándo.
Sylvia
Capturada por la misteriosa pandilla "X", está cautiva en la parte superior de su castillo. Ella espera febrilmente que Thomas la rescate.
Stick Fighter
Este es el primer jefe que encontrarás durante el juego. Es bastante peligroso acercarse ya que gira rápidamente un poderoso palo alrededor de su cuerpo.
VALOR: 2,000 puntos
Boomerang Fighter
Este es el segundo jefe que encontrarás durante el juego. Te lanza un boomerang con dos patrones de alcance.
VALOR: 3,000 puntos
Gigante
Este es el tercer jefe que encontrarás durante el juego. Gigantesco luchador que usa la fuerza bruta para superar tus habilidades en artes marciales.
VALOR: 3,000 puntos
Mago negro
Este es el cuarto jefe que encontrarás durante el juego. Este tipo puede realizar trucos que desafían a la muerte y una variedad de ilusiones.
VALOR: 5,000 puntos
Mr. X, el líder de la banda
Este es el último jefe que encontrarás durante el juego. El maestro de todas las artes marciales y el oponente más fuerte del castillo. Tu verdadero enemigo y rival a vencer.
VALOR: 10,000 puntos
Pinza
Uno de los enemigos más comunes encontrados a lo largo del juego. Correrán hacia ti e intentarán agarrarte, lo que reduce gradualmente tu vida.
VALOR: Kick => 100 puntos
Puñetazo => 200 puntos
Jump Kick => 300 puntos
Lanzador de cuchillos
Un enemigo bastante poco común que te arroja cuchillos. Usualmente vestido con ropas azules
VALOR: Kick => 500 puntos
Puñetazo => 800 puntos
Jump Kick => 1,000 puntos
Tom Toms
Enanos artistas marciales que pueden atacar corriendo hacia ti o realizando asaltos aéreos.
VALOR: Kick => 200 puntos
Puñetazo => 300 puntos
Dragón
Estas criaturas caen del techo de arriba. Envían una llama de fuego directamente sobre su cabeza. Es mejor agacharse cuando esto ocurre.
VALOR: Kick => 2,000 puntos
Puñetazo => 2,000 puntos
Jump Kick => 2,000 puntos
Bola de confeti
Estos dispositivos caerán del techo y flotarán a cierta distancia. Después de tanto tiempo, explotarán liberando partículas en direcciones específicas.
VALOR: patada de salto => 1,000 puntos
Serpiente
Estas son serpientes venenosas que se liberan de frascos rotos, que caen desde arriba. Puedes evitarlos o destruirlos con una patada baja antes de que estallen del frasco.
VALOR: Kick => 100 puntos
Polilla venenosa
Criaturas peligrosas que vuelan en patrones establecidos. Se puede destruir con ataques voladores o simples puñetazos/patadas.
VALOR: Puñetazo => 600 puntos
Patada => 500 puntos